文章内容:《时钟塔:恐惧重播》一手试玩报导以便利现代功能重温经典恐怖体验- 巴哈姆特
由WayForward Entertainment 与Limited Run Games 制作,SUNSOFT 发行,预定10 月31 日由云豹娱乐同步在亚洲地区推出的SFC 经典恐怖冒险游戏复刻版《时钟塔:恐惧重播(Clock Tower: Rewind)》(PC / PS5 / PS4 / Switch / Xbox Series X|S / Xbox One),日前在日本举办媒体体验会,邀请巴哈姆特GNN 等亚洲媒体抢先试玩这款经典复刻版游戏。以下将透过图文与影音报导为大家带来一手试玩心得。
《时钟塔》是HUMAN 于1995 年SFC 推出的恐怖冒险游戏,以挪威深山为舞台。故事叙述出身孤儿院的珍妮佛与三名友人被富豪巴洛斯夫妇收养,一行人被巴洛斯夫妇带到深山中的一座豪宅,在此遭遇了一系列可怕的悲剧。玩家将扮演珍妮佛,目标是从迫近的怪物手中逃出生天、想办法脱离这座危机四伏的宅邸。 《时钟塔:恐惧重播》则是以《时钟塔》SFC 版原作为基础,配合当下游玩环境加以复刻并追加新要素的版本,由《桑塔》系列的WayForward Entertainment 与专门从事实体版游戏发行的Limited Run Games 负责制作。融合后续PS1 移植版的改良要素,并追加动画开场影片、主题曲、过场演出、影像艺廊等新内容,改善操作性与加入便利的「倒转」与「随时存档」功能。除了原版的日文之外,还支援繁体中文等多国语言。在《时钟塔:恐惧重播》中,玩家扮演的主角珍妮佛是一位孤儿院长大的柔弱少女,实力连一般成年人都不如,并不是如今常见的剽悍女主角。游戏中也没有提供武器给她用(她也没那个力气用)。所以当遭遇剪刀杀人魔之类的威胁时,只有逃跑与躲避这两条路,不得已时也只能勉强抵挡一下攻击,抵挡完还是得继续逃。所以基本的游戏流程就是不断探索与调查,一边寻找朝下一步迈进、逃出生天的方法,一边探究真相。
游戏的类型是那个年代相当常见的“点击式冒险游戏(Point and click))”,也就是透过游标点击场景里的特定物件或地点来取得资讯或是与之互动的玩法。不过因为游戏主机没有滑鼠这类便捷的游标输入装置,所以整体操作有配合主机的环境调整。例如角色的左右移动是靠SFC 导入的L / R 肩键(对应L1 / R1 钮)。
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