
“男性更受影响”
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指出游戏的内容以及游戏的持续时间也很重要。博士。塔尼戈尔表示,孩子们可以看到攻击性行为会得到奖励,尤其是在战争游戏中。专家表示,在大多数游戏中,他们看不到像现实生活中那样使用惩罚或道德情感。博士。 Tanıgör表示,应该对儿童进行时间限制,并表示:“尤其是16-21岁年龄段是受影响最大的群体。我们看到男性受影响更大。但我们看到该年龄段正在日益减少“我们遇到的负面影响更多,尤其是长期使用和成瘾的情况下。”因此,应注意持续时间。0-3岁的儿童不宜过多接触屏幕。 3-6岁之间,应限制在45分钟内,“间隔时间不应超过1小时,12岁以后不应超过2小时”,他说。
“他们认同这个角色”
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专家表示,治疗注意力缺陷、多动症、抑郁症和其他与游戏成瘾相关的精神疾病也很重要。博士。塔尼戈尔表示,他们分别会见了申请精神科门诊的家庭,并解释了可以采取的措施。乌兹表示,长期接触数字游戏并达到成瘾程度的年轻人会认同他们所观看的角色。博士。 Tanıgör表示:“孩子们能够对自己在网络游戏中创造的角色产生认同感。尤其是随着游戏真实感的提高,这种认同感的强度也会增强。比如新版本的安装、3D游戏的发布可以进一步增强孩子们的认同感。”而在这种情况下,游戏的内容就非常重要,尤其是带有攻击性内容和战争内容的游戏。”“更需要注意。”他说。
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