5月初,巴西颁布了第14,852/2024号法律(“游戏法律框架”或“框架”)。该法案源自第2796/2021号法案,为蓬勃发展的巴西游戏市场提供了必要的法律框架,并为游戏行业的国内公司提供了激励措施。
“电子游戏”和电子游戏开发公司
该框架涵盖了电子游戏的各个方面,包括其无形和技术层面。“电子游戏”是指 (i) 作为计算机程序创建的交互式视听作品;(ii) 其运行的软件;以及 (iii) 执行其所需的必要和补充硬件。法律文本承认流媒体游戏越来越受欢迎,并明确将这种游戏形式纳入其对电子游戏的定义中。
另一方面,赌博和幻想体育明确排除在该定义之外,这使得参与博彩活动的公司和专业人士无法从该框架中受益。
旨在开发视频游戏的公司被归类为游戏开发商。此外,该框架还认可该领域内的各种职业。这些专业人士可以注册为个体微型企业家 (MEI)、微型企业和小型企业。
这些专业人员无需具备特定资格或国家执照即可从事其职业。
电子游戏开发公司上一自然年度的总收入高达 1600 万雷亚尔,或平均月收入达到 1,333,334 雷亚尔,将有资格获得电子游戏特别促销奖励。
电子游戏的各种用途
根据年龄分类,该框架允许在任何合法活动中使用电子游戏。这包括超出游戏与娱乐和交流的传统关联的非详尽应用列表,例如:
- 学校内的教育用途
- 治疗应用
- 专业培训和技能发展
这些应用将受到行政部门的监管,并可能在旨在促进其使用的公共政策中被考虑。
促进国内博彩业发展和培养熟练劳动力的激励措施
现在,人们认识到对电子游戏开发的投资有助于研究、开发、创新和文化。《文化激励法》(法律编号 8.313/91,简称“Rouanet 法”)已扩大范围,以刺激巴西独立电子游戏的制作,目的是促进当地游戏产业的发展。此外,游戏开发公司现在可以从《视听促进法》(法律编号 8.685/93)中受益,为该行业提供额外的激励。
此外,游戏开发所需的关键工具应该受益于额外的财政法规,旨在简化其进口并促进创新。
除了确保这些活动有足够的资金外,政府还有法律义务支持电子游戏产业的熟练劳动力的培养。这包括建立和推动专业培训,以及鼓励教育游戏的研究和开发。
电子游戏与版权
从知识产权角度来看,这项法案引发了人们的极大期待。该法案提议,游戏中融入的音乐和其他艺术创作将受到版权法的保护。该法案还规定,电子游戏的注册将遵守《软件法》(法律编号 9,069/98)的规定。
然而,该法最终版本经批准仅对第 9,279/96 号法(工业产权法)第 2 条进行了修订。该修订规定将电子游戏注册作为工业产权保护的一种形式。
保护儿童和青少年
此外,该框架还包括有关儿童和青少年消费虚拟游戏的规定,建立机制确保保护他们的权利,例如:
- 提供充足且适度的资源,以减轻侵犯儿童和青少年权利的风险,并促进他们的数字环境权利;
- 建立为儿童和青少年服务的对话渠道;
- 按照最低法律要求对文本、音频、视频或内容交换系统进行限制,并对已采取的保障措施完全透明;
- 要求供应商维护其官方服务、系统和社区的环境,并确保根据《残疾人法规》的条款享有平等的使用机会;
- 限制儿童的游戏内购买机制,以确保父母同意;以及
- 遵守《儿童和青少年法规》(“ECA”)对儿童广告的限制。
阅读葡萄牙语版的法律全文。
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